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Ezio Auditore Da Firenze(エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ) Ezio s privileged life vanished when Templar conspirators hanged his father and brothers. Taking up arms left to him by his father, he become an outlaw and traveled to Monteriggioni, where his Uncle Mario revealed his Assassin lineage. Ezio took up their cause, at first to protect his surviving family, but eventually to free Italy from Templar corruption in the from of the Borgias and their allies. エツィオは、テンプル騎士の陰謀により自身の父と兄弟が絞首刑に処されたとき貴族階級の生活を失った。父親の武器を手に取り、無法者となった彼は、アサシンとしての系譜を明かした叔父マリオが居を構えるモンテリジョーニを訪れる。ひとまず生き残るため家族を守ることに専念したエツィオだったが、ボルジア家とその同盟国を率いるテンプル騎士団による堕落からイタリアを解放するため立ち上がることを決意する。 Defeating the Borgias took many years, during which he befriended such luminaries as Leonard da Vinci and Niccolo Machiavelli. They saw his potential and encouraged him to find his own path, and when he became the Brotherhood s Mentor he taught others the same. 長い年月を必要としたが、レオナルド・ダ・ヴィンチやニッコロ・マキャヴェリなど多くの著名人の助けもあり、ボルジアを敗北させることに成功する。彼らは、エツィオに可能性を見いだし、彼自身が道を見いだし歩むため、時に励ました。そしてエツィオは、自身が教団の指導者となった時、他の者に自身の経験と同じことを教えた。 Later, Ezio traveled to the Middle East in search of Altaïr s lost library and the origins of the Assassins. he learned that his purpose was to be a conduit between an ancient civilization and a man in to the future named Desmond. His duty done, Ezio retired from the Brotherhood, married his love, and raised a family before dying content. その後、エツィオはアルタイルの失われた書斎とアサシンの起源を探すため中東を訪れた。そこで彼は、自身の天命が古代文明の人間と未来のデズモンドという男との間の伝達者であるということを知る。彼は任務を完了し、教団から引退、彼は愛する者と結婚し、そして死の間際、家族へ手紙を残した。 ◆ ◆ ◆ ▲Page Top
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ウォロラ語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【wro】 言語名別称 alternate names Maialnga Wo rora Wo’rora Worara Worora ウォロラ語 Wororra Worrara Worrora Wurara Wurora Yangibaia 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International
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ブログ/2006年02月26日/マブラブ騒動 #blognavi
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中見出し ※アルファベットは護衛チームの各キャラの頭文字 L e B i zz a rr e A vv e n t u r e N: GO!腕広げてスタンバイ もう!ありきたりじゃつまんない 上昇してループして火噴いて burning! 簡単なさんすうや 困難な現実も 信じて進めばいいじゃん?前には信じる価値あるリーダー A: 真実へと向かおうとしていく意志は 真理描く運命を告げる石に 左右されたり折られたりはしないんだ 再生され追及してくんだ 俺は立派にやれたかな?答えはあいつが持ってるかもな B: 代わり映えなかった現実に 抗えてなかったっけ 実に 滑稽な世界覆っていた視界 自分の意志知っていたのに 今光るは願っていた道 待っていたから 発って往くから 覚悟はいいか俺らは出来てる ABN: 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で踏ん張ってんだって oh この意志がある 輝ける希望目指し 全身全霊で進め 我等護衛チーム 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で乗り切ってんだって 黄金の意志がある 俺達の生き様なんだ 第五の章 Le Bizzarre Avventure F: 冴える頭脳 心に苦悩 見極める故に引きずられる意志 道は違ってしまうかもしれない 結果的には辛いかな見えない 正しいよ貴方は 信じた道を歩んで欲しい M: Shot! つづけて Shot! まだまだ Shot! ここから Shot! ダメ押し Shot! 最後に Shot! これで6発撃ちつくした yeah! さぁさぁ装填即座に焦点 埋まる弾丸によく見りゃ散々! 「4発しかねーじゃねーか!?」 仲間のためならやるしかねーな! G: 抱いた夢も時に止まっちゃう 信じてた心も困っちゃう だけども決して滅びたりはしないんだ 誠の行動 黄金の旋風は吹き抜けていく 僕に 君に そして皆に GMF: 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で踏ん張ってんだって oh この意志がある 輝ける希望目指し 全身全霊で進め 我等護衛チーム 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で乗り切ってんだって 黄金の意志がある 俺達の生き様なんだ 第五の章 G: それが GBMANF: 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で踏ん張ってんだって oh この意志がある 輝ける希望目指し 全身全霊で進め 我等護衛チーム 知りたくないぜ明日がどんな日だって 信じた道「覚悟」で乗り切ってんだって 黄金の意志がある 俺達の生き様なんだ 第五の章 Le Bizzarre Avventure L e B i zz a rr e A vv e n t u r e 原曲【NIRGILIS「sakura」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm8232972】
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CATEGORY Name="Inventory" Entry Name="Use" Use /Entry 使う Entry Name="Drop" Drop /Entry 捨てる Entry Name="Combine" Combine /Entry 組み合わせる Entry Name="with" with /Entry と Entry Name="CannotUseItem1" How s that going to work? /Entry どうやって使うんだ? Entry Name="CannotUseItem2" Christ, what am I thinking? /Entry まいったな、私は何を考えているんだ? Entry Name="CannotUseItem3" Nope. /Entry 違う。 Entry Name="CannotUseItem4" No, not quite right. /Entry 違う、少しも正しくない。 Entry Name="CannotUseItem5" I need to start thinking straight. /Entry きちんと考える必要があるな。 Entry Name="CannotCombineItems1" Hmm... what made me think they go together? /Entry うーむ・・・ どうしてそれらを一緒にすると考えたんだ? Entry Name="CannotCombineItems2" Huh, yeah, maybe I could just manufacture a way out of here. Or not. /Entry んー、うん。これでここから出るための道具を作れるのかもしれないが、私には作れないようだ。 Entry Name="CannotCombineItems3" Nope. /Entry 違う。 Entry Name="CannotCombineItems4" No, not quite right. /Entry 違う、何かがおかしい。 Entry Name="CannotCombineItems5" I need to start thinking straight. /Entry きちんと考える必要があるな。 Entry Name="EqupSlot" Equip /Entry 装備する Entry Name="Read" Read /Entry 読む Entry Name="Power" Power /Entry 電源 Entry Name="Turn onoff" Turn on/off /Entry 入れる/切る Entry Name="Throw" Throw /Entry 投げる Entry Name="Equip" Equip /Entry 装備する Entry Name="Eat" Eat /Entry 食べる Entry Name="YouPickedUp" I ve found /Entry 見つけた Entry Name="On" On /Entry Entry Name="Off" Off /Entry Entry Name="HealthFine" I m as fit as can be expected. /Entry すこぶる元気だ。 Entry Name="HealthCaution" I m losing blood, but I should be OK. /Entry 出血しているが、まだ大丈夫だろう。 Entry Name="HealthDanger" I can t feel my arms and legs anymore. I m in trouble. /Entry 手足の感覚がない。まずいぞ。 Entry Name="BatteryLevel" Battery /Entry バッテリー Entry Name="BatteryLevelDesc1" There s /Entry バッテリーには Entry Name="BatteryLevelDesc2" battery power left. /Entry の電力が残っている。 Entry Name="Health" Health /Entry 体力 /CATEGORY
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【作品名】マブラヴ サプリメント アフターエピソード ED 【曲名】桜の花が咲くまえに 【歌手】栗林みな実 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/postal2/pages/17.html
スクリーンショット集 POSTAL2 Complete pack POSTAL2 Weekend POSTAL2 Complete pack POSTAL2 Weekend #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shot00000.jpg) すみません。デュードが好きなもんですから・・・。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shot00008.jpg) 悪りぃな俺の友達は武器だけだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shot00011.jpg) いい体してんのになぜゾンビになっちまたんだ? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shot00020.jpg) 足切断されて生きてんのかよあんたは!?
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1285.html
【登録タグ Starlight Prelude T millie 曲 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 発熱巫女~ず】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/note4recurrent/pages/17.html
新しい言語が出来れば新しいコンパイラが必要になる Java c++(一回以上コンパイルしたことある)99%以上 c++は一体化されている(cなども含まれている) コンパイラ言語 ソースファイル(ソース)=プログラム言語を入力したファイル →コンパイル(翻訳)→目的プログラム→リンカ(連結)→実行形式ファイル c++の場合はコンパイルすると.objというファイルが出来る java言語 ソースファイル→翻訳:コンパイラ(javac.exe)→クラスファイル→インタプリタ(java.exe)による実行 Javaの場合はclassファイルを作っておいて、「命令の単位の」範囲を実行してくれる 普通のコンパイル言語とはちょっと違う 高水準言語によるプログラム開発の必需品 ソースを入力編集するためのエディター メモ帳 翻訳するためのコンパイラ 実行環境 コマンドプロンプト=コンソール IDE(Integrated Development Environment)=統合開発環境 エディター・コンパイラ・実行環境を統合したもの サブルーチンの種類 再使用可能(reusarble) 使用後、初期化 再入可能(reentrant) 同時に複数のタスクが使用可 再起(recursive) メソッドAの中にメソッドBがあったらそれを呼び出す プログラム基礎知識 アルゴリズム=計算方法 表記方法→フローチャート、自然言語表記 コンピュータは何故動くのか、起動するのか PROMの中にinitial p looderが1つだけ入っている MBR=マスターブートレコード OSを読み込む基準点 例 a+b=c →cobol言語 add b to a c=a+b c,javaなど aの値を1増やす a=a+1 Officeソフトウェアの習得 仕様等の説明において誤解を招くことを防ぎスムーズに情報を共有(コミュニケーション用資料)するため アプリケーション制作実習 大阪の場合、4-5人のチームに分かれて(授業の延長線上で)自分たちの作りたいものを考え 企画書として纏める→word/exele 段階的詳細化 段階的詳細化 大分類から小分類へ プログラムの説明(プレゼン等) PrtScr 全画面スクショ Ctrl+Alt+PrtScr 最前面スクショ Excel int関数 mod関数 BIN2HEX関数=16進数自動計算用 10進数を16進数で表示・計算 =DEC2HEX(HEX2DEC("7E4428")) =DEC2HEX(HEX2DEC(A1)+HEX2DEC("F")) BIN2HEX HEX2BIN DEC=10進数 BIN=2進数 HEX=16進数 INT(数値または計算式) MOD(数値,除数) =HEX2BIN(16進数の数値) =HEX2BIN(LEFT(RIGHT(“0000″ D4,4),2),8) =HEX2BIN(RIGHT(D4,2),8) 10桁を超える2進数を16進数に変換するには、 ・16進数下2桁に対応する2進数下8桁分とそれ以外に分解する ・分解した2進数の各々をBIN2HEX関数で16進数に変換し、最後に合体させる 絶対パス ドライブ名から始まるファイルの指定方法 ドライブ番号から始まってファイルまたはディレクトリまで表示すること 相対パス 現在位置(カレントディレクトリ)からのファイルの指定方法 CUI=キャラクタ・ユーザ・インターフェイス=プログラムの世界 GUI=グラフィカル・ユーザ・インターフェイス アイコンをクリックするなどしてコンピュータに指示を出す .exeはコマンドプロンプトでの起動の場合は拡張子不要 カレントディレクトリ=今いる場所(フォルダ=ディレクトリ) current directory c \windows\system32\notepad 絶対パス使用してメモ帳を起動 目的のドライブ どこのディレクトリにいても(例: d )でドライブを移動できる コマンドプロンプトで一文字実行 ファイル内:notepad ファイル名:m .bat バッチファイル eclips ファイル→インポート→一般→既存プロジェクトをワークスペースへ→次へ→参照 →ディレクトリ選択→wsBasic→ディレクトリ選択してOK App.web Myservlet.java→右クリック→実行→サーバーで起動→実行中のサーバーかどうか確認 →次へ→完了→{サーバーを再起動}
https://w.atwiki.jp/pcadventure/pages/150.html
このゲームを制作した、tale of tales社の、Auriea Harvey と Michaël Samyn の像。 二人はこの世界の神であり、この神像に祈りを捧げた鹿は、白い鹿になれる魔法がかかるという。 なお、Auriea Harvey と Michaël Samynの写真は、ここで見られる。↓ http //www.adventureclassicgaming.com/index.php/gallery/image/3803/ ゲームから受ける想像通りの、素朴そうな、いい人そうな感じで素晴らしいな ^^ online player EXの記事 http //www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=815 アイコンの解説サイト http //www.hmx-12.net/~virgil7/games/theendlessforest/index.html 公式サイト http //tale-of-tales.com/TheEndlessForest/ できる・・・このMMOなら自分にもできるぞ!!! :D the graveyardや the path で すっかりお馴染みとなった tale of tales社が制作した、第一作目のゲーム。それがこの the Endless forestです。 実は、無料のスクリーンセーバーにもなるMMOです。 内容はいたってシンプル。 鹿になって、森を彷徨う。以上。 クエストも何も無いです。森をブラブラする。時々他のプレーヤーもいます。 それに絡んでも、絡まなくてもおk 画面下に、鹿としての行動アイコンが出ます。押してみると、色んなアクションが とれますが、鹿としてのアクションなので、押さなくてもおk メールアドレスを、公式サイトで登録してログインすると、 フォレストマジックという、姿を変える魔法が使えるようになります。 ただし、自分には魔法がかけられないので、他の鹿見つけて、勝手にかけてみると良いでしょう。 木に生えてるキノコを食べたり、特別な花を食べたりすると使える魔法です。 ブラブラ散歩して、フォレストマジックが使える花を探したりするのも楽しいですね。 とにかく癒される。無料。国籍問わず、世界のみんなで鹿になる平和。を感じたいそこのあなた! Endless forestで穏やかな休日をお過ごしください! 2009/10 pcadventure